近況・・? - 2005/09/24
RFはLv30なってまる3日ほど熟練度オンラインやったあたりでひとまず休止。
大人数での戦略要素(言うほど大人数でもない気もするけど)は
なかなか楽しめたけど、やっぱPOTゲーなのがちょっときつかった。
今のところ仕事が手一杯なので仕事の合間にRYL2やってるくらい。
今日は仕事の合間にBlogの更新をやってるのでRYLはなし。
とりあえず先週あたりからまたリポDくんのお世話になってます。
4gamerの記事見て
昨日仕事の合間に見た4亀のFEのインタビュー記事で心が踊ったので、
Blog更新してみようと思う。
読んだのは22日の開発者直撃インタビューと直前体験レポート。
体験レポートの方でシステムが、インタビューの方でそこに至った
経緯・開発者の意図がよくわかるようになってる。
FEは去年の年末くらいから4亀の記事とか公式ちょくちょく見たりしてたタイトルだけど
ぶっちゃけシステム面ではPvPできりゃどんなんでもいいやくらいというか、
その頃やってたDAoCのシステムがあまりによかったので、あまり期待はせず、
ただキャラデザが私の好きなFFTの人くさかったので、そこに期待してただけだった。
で今回の記事。
先にインタビューの方読んでみて、7月ころのクラス減ったことに不満はなかったけど、
この記事であぁなるほど、となっとく。
ヒーラーは確かにどのMMORPGも、居るか居ないかで勝敗が分かれるほど重要か
Buffくらいしか・・・てな感じだと思う。たいていは前者か。
今までプレイしたゲームでも(POT連打なRO、RFはともかく)GvG・RvRなどでは、
ずいぶんヒーラー様達のお世話になってきたので、全くいないのは心もとない。
PvEなんかではヒーラーいないときびしいんじゃ?
そのぶん自然回復を強化してあるとかかな?
まさかPOTゲーなんてことはないよね・・・。
むしろそういう面でもPvEよりRvR推奨ってことなのかもしれない。
RvR推奨なシステムは歓迎。戦争やったほうがExp効率よくなるとか、
レアアイテムとかの類いを戦争の報酬にとか。
もひとつ気になったのが弓矢と魔法。
よくRPGであるようなタゲった相手に向かって飛んでくようなのじゃなくて、
照準に向かって飛んでくタイプのものらしい。
FPS風RPG以外で純正のFPSとかやったことなかったので、
偏差射撃とか言われても初めさっぱりだった。
ぐぐってみたらすぐ分かったけど。
発射から着弾までのタイムラグを対象までの距離と弾速から予測して、
タイムラグの分対象の移動を先読みして打つってことだね。
・・・・・・当たんの?これ。
まぁテスター受かったらこの辺試してみたいと思う。
こんなかんじ
しばらく更新してませんでしたがこんな感じ。
パソコン壊れた・・・
ほんとは今日あたりガンナー転職とか熟練度オンラインとか採掘権獲得とかの
話でもしようかと思っていたんだけど、自宅で仕事中突然
バチッ
とすごい音してパソコン壊れたのでもうなんとも・・・。
バックアップとってなかったのでこれからRFやってる時間取れるかどうか。
不幸は突然やってくるもの、皆さんもお気をつけください。
5日目
夕方からソロしてたんだけど9時頃にPCが強制再起動。
その後ログインゲーがスタート。
結局1時間たっても接続できそうになかったので仕事こなしてから睡眠。
起きてから友達とペアしたりソロしたりしたけどメンテで終了。
サンドウォームとクロックが熟練12くれないからソロしづらいです。
むしろ30にしちゃった方が熟練上げはラクとかって話。
てかこのゲーム、メンテ前に告知が出たりしないで強制終了なのね・・・。
おかげで終了時のステ撮影できませんでした。
Lv29の50%くらいで熟練はちょっと少ないくらいだったかな。
いじょ。
1時間くらい

こんな。
4日目
夕方入ると友達がいたのでそのままペア。
で、そのあと3人とかペアとか繰り返してた。
ガンナーの友達と213でペア狩りしてたらなんか変な攻撃くらってあれ?と思ったら
ベラっぽいコがまぎれてるじゃありませんか。
その場にいた人らと追い回したけど普通の職じゃあんまダメあたえられねと思ってたら
友達がCGでボコン。2000ダメとか与えて1げきでした。ランチャー強いね。
熟練度は28に上がる直前で遠隔が30%足りないだけで
あと全部capだったのでなかなかいいペースじゃなかろうか。
ただLv30でガンナー転職時に熟練度capが
近接30,遠隔34,ランチャー37,盾25,防御37になるらしいので
もうしばらくはこのペース維持しないとな。
で、朝方ようやく遠隔スキルの初級熟練度が30いきました。
中級がポコポコ上がるのでFPいっきにのびた。
アクセとゴールド
なんとなく注意点。
アクセお店で売ろうとすると27とか36って数字が見えますよね?
はじめ安っと思って倉庫に入れてたんですが、あれCPじゃなくてGoldなんです。
で、9月5日朝の時点でのレートは 1Gold = 2025CP でしたので、
アクセは54kとか72k程度の価値はあるわけです。
よく、トレードマシンとかで10kのとか見るので心のきれいな私からの忠告でした。
10kとかの見たらそっこー買ってGoldにしますけどね:p
3日目
前日で熟練度に開きが出たので今日はソロから。
ちょうどクエで出てたオプスラヴァを狩りつつゴーストとか
クローラーバンチとかをポコポコ殴ります。
防御が上がりきったあたりで狩場に飽きてきたので213に移動。
クロックとさんどをーむをなぐる。
でPTして終わり、と。
PTのとき機甲が数機きたんだけどあれやばいね。
与ダメ 1 被ダメ800とか。
あんなん倒せるようになんのかな。
眠いのでこんな感じで。
熟練度とスキル
いろいろと情報が錯綜してましたが下のような感じ。
HPは防御熟練度依存。FPはスキルポイント依存。
スキルポイント(近接・遠隔ともに)が1ポイント上がるごとにFP数ポイント上昇。
□ 熟練度
- 近接
近接攻撃時の攻撃力に影響。
* HPは上がらない。
- 遠隔
遠隔攻撃時の攻撃力に影響。
* FPは上がらない。
- 盾
盾の防御率の上昇。
- 防御
HP上昇、回避率上昇。
2日目までやてみて
とりあえずプレイしてみて、
インターフェース全般とチャット関連にかなり不満があるけど、
狩りゲーのクリックゲーとしては軽いしまぁ良い方なんじゃないかと思う。
RvRメインのゲームとしてはまだなんとも・・・・まぁどうせクリゲーだし。
なんだかこのゲーム、PTやるとExpの入り方がかなり良くなるのね。
とりあえず初日ログイン後、友人同士数人でPTだけ組み、みんなバラバラでソロソロ。
初日終わってLv20まで、2日目またソロで始めてLv20越えたあたりから、
Lv上がるずいぶん前に熟練度が全部Capになるという状況になったので、
Lv22から友達と一緒に狩る。
3人で洞窟行ってみたけど、3人だとものたんないなっ、ってことでクロックいくことに。
途中で友達起きたりその辺の人加えたりで6人になったけど、Expがかなりよくなるね。
おかげでLv22で熟練ぜんぶcapだったのが2日目終了時Lv25で
熟練度capまで2~3足りない状況に。
今日はまたソロかなぁ。
