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いまのところ

ドラゴンネスト、若干 kill 数上方修正気味だけど未だに kill < dead です。
今のてきとうに振った火系統から氷系統にリスペックすれば
kill > dead になるんじゃないかとか夢見がちな今日この頃。

1戦毎を見ると kill > dead な場合が多くなってきて、
とりあえずトータルの kill - dead が 3 : 4 にはなった。
(2.5%程度の上昇でしかないですが)

とりあえず毎戦コンスタントに 5 : 3 くらいにはしたいのと、
ゆくゆくはトータルの戦績を kill > dead にしたい。

kill rate / dead rate は以下の通り。
ウォーリア : 0.97
アーチャ : 0.93
ソーサレス : 0.95
クレリック : 1.35

前回より数字が1に近づいた。

まぁ、ぱっと見、どうだったのか全然分からないと思うのだけど、
前回から今回までの間に、コンスタントに各職から kill 数は稼いだものの、
クレはあまり倒せなかった + アーチャにいっぱい倒されたってところ。

Lvが上がってクレ系の強さ・硬さに磨きが掛かってきていることと、
アクロと1vs1を3ラウンド6戦したのが災いしてる。

ちなみにエレ、1vs1の場合、アクロにはそうそう勝てません。
アクロはモーション中無敵(もしくは特定魔法すり抜け)付きのスキルがほとんどで、
かつ各動作が速いので、相手のミス待ちが基本になるため。
4vs4以上とかで脇から狙うとかならともかく、1vs1だけはしてはならん。
正直マーセやパラよりきつい。

エレ的アクロ必勝法とかないんだろうか。