FE6日目

6日目終わってLvは16。
名声はChaserになりました。score19kくらいだったかな?
まだ20kにはなってないです。

ここ2-3日あたりで両手ヲリの強さがきわだってきましたね。
ランキング常連さんには両手ヲリさんが多いように思われます。

職ですが。
雷ソーサラーの友達が弓スカより弾速も射程もダメだとぼやいてました。
相手転ばせるだけだし修正が無いようならおすすめではないかもしれません。





戦争の雰囲気伝えやすいような写真とかって無理だね。
私へただから突っ込んだ後必死だし。
PageUp押さなきゃいけないとか無理すぎ。

no title

とりあえず誘惑に負けてLv13の片手剣は買いました。

で、今日は8回戦争に出て勝利は3回。
50vs50くらいになると負けても楽しかったりするけど、
50vs20くらいだと勝っても素直に喜べないね。
リングもらえてうれしいけど。

名声が Followership (下から3番目) になりました。
うろ覚えだけど224,000もなかったと思うからB1から変わってんだろね。
まぁたぶんみんなもう分かってることだろうけど・・。

で、今日とったSS。

FEのSS

サイズがやたら小さいのと保存場所がわからんのどうにかするべきだと思う。
まぁあの会社だしこんなもんかな、と諦めてみるのも良いかもしれない。

近況報告かねて(FE) - 2005/12/13

10、11月は仕事がいっぱいいっぱいでゲームとかやれなかったのですが、
おかげさまでFantasyEarth2次受かってまして、
ここ最近仕事が少ないこともあって毎日17:00~27:00はFE TIMEであります。

じじいの国ではじめて、片手ヲリやっとります。
12日27時の時点でLv13かな。
26:30頃Movieでおなじみのカクタスアーマーセット買いました。
よりいっそう萌え萌えできそうです。
盾はしばらくバックラーのままとして、リングが残っているので
13片手剣買おうか次まで待とうか考え中。
修理費出せないのでアックス(Lv1)で戦場には出るんだろうけど!

続き →

4gamerの記事見て

昨日仕事の合間に見た4亀のFEのインタビュー記事で心が踊ったので、
Blog更新してみようと思う。
読んだのは22日の開発者直撃インタビューと直前体験レポート。

体験レポートの方でシステムが、インタビューの方でそこに至った
経緯・開発者の意図がよくわかるようになってる。

FEは去年の年末くらいから4亀の記事とか公式ちょくちょく見たりしてたタイトルだけど
ぶっちゃけシステム面ではPvPできりゃどんなんでもいいやくらいというか、
その頃やってたDAoCのシステムがあまりによかったので、あまり期待はせず、
ただキャラデザが私の好きなFFTの人くさかったので、そこに期待してただけだった。

で今回の記事。
先にインタビューの方読んでみて、7月ころのクラス減ったことに不満はなかったけど、
この記事であぁなるほど、となっとく。
ヒーラーは確かにどのMMORPGも、居るか居ないかで勝敗が分かれるほど重要か
Buffくらいしか・・・てな感じだと思う。たいていは前者か。
今までプレイしたゲームでも(POT連打なRO、RFはともかく)GvG・RvRなどでは、
ずいぶんヒーラー様達のお世話になってきたので、全くいないのは心もとない。
PvEなんかではヒーラーいないときびしいんじゃ?
そのぶん自然回復を強化してあるとかかな?
まさかPOTゲーなんてことはないよね・・・。
むしろそういう面でもPvEよりRvR推奨ってことなのかもしれない。

RvR推奨なシステムは歓迎。戦争やったほうがExp効率よくなるとか、
レアアイテムとかの類いを戦争の報酬にとか。

もひとつ気になったのが弓矢と魔法。
よくRPGであるようなタゲった相手に向かって飛んでくようなのじゃなくて、
照準に向かって飛んでくタイプのものらしい。
FPS風RPG以外で純正のFPSとかやったことなかったので、
偏差射撃とか言われても初めさっぱりだった。
ぐぐってみたらすぐ分かったけど。
発射から着弾までのタイムラグを対象までの距離と弾速から予測して、
タイムラグの分対象の移動を先読みして打つってことだね。

・・・・・・当たんの?これ。

まぁテスター受かったらこの辺試してみたいと思う。