5日目

夕方からソロしてたんだけど9時頃にPCが強制再起動。
その後ログインゲーがスタート。
結局1時間たっても接続できそうになかったので仕事こなしてから睡眠。

起きてから友達とペアしたりソロしたりしたけどメンテで終了。

サンドウォームとクロックが熟練12くれないからソロしづらいです。
むしろ30にしちゃった方が熟練上げはラクとかって話。

てかこのゲーム、メンテ前に告知が出たりしないで強制終了なのね・・・。
おかげで終了時のステ撮影できませんでした。
Lv29の50%くらいで熟練はちょっと少ないくらいだったかな。

いじょ。

1時間くらい

c_lost.gif

こんな。

4日目

夕方入ると友達がいたのでそのままペア。
で、そのあと3人とかペアとか繰り返してた。

ガンナーの友達と213でペア狩りしてたらなんか変な攻撃くらってあれ?と思ったら
ベラっぽいコがまぎれてるじゃありませんか。
その場にいた人らと追い回したけど普通の職じゃあんまダメあたえられねと思ってたら
友達がCGでボコン。2000ダメとか与えて1げきでした。ランチャー強いね。

熟練度は28に上がる直前で遠隔が30%足りないだけで
あと全部capだったのでなかなかいいペースじゃなかろうか。

ただLv30でガンナー転職時に熟練度capが
近接30,遠隔34,ランチャー37,盾25,防御37になるらしいので
もうしばらくはこのペース維持しないとな。

で、朝方ようやく遠隔スキルの初級熟練度が30いきました。
中級がポコポコ上がるのでFPいっきにのびた。

Lv28 - 66.68%

アクセとゴールド

なんとなく注意点。

アクセお店で売ろうとすると27とか36って数字が見えますよね?
はじめ安っと思って倉庫に入れてたんですが、あれCPじゃなくてGoldなんです。

で、9月5日朝の時点でのレートは 1Gold = 2025CP でしたので、
アクセは54kとか72k程度の価値はあるわけです。

よく、トレードマシンとかで10kのとか見るので心のきれいな私からの忠告でした。

10kとかの見たらそっこー買ってGoldにしますけどね:p

3日目

前日で熟練度に開きが出たので今日はソロから。

ちょうどクエで出てたオプスラヴァを狩りつつゴーストとか
クローラーバンチとかをポコポコ殴ります。

防御が上がりきったあたりで狩場に飽きてきたので213に移動。
クロックとさんどをーむをなぐる。

でPTして終わり、と。

PTのとき機甲が数機きたんだけどあれやばいね。
与ダメ 1 被ダメ800とか。
あんなん倒せるようになんのかな。

眠いのでこんな感じで。

Lv27 - 29.38%

熟練度とスキル

いろいろと情報が錯綜してましたが下のような感じ。

HPは防御熟練度依存。FPはスキルポイント依存。
スキルポイント(近接・遠隔ともに)が1ポイント上がるごとにFP数ポイント上昇。

□ 熟練度

- 近接
近接攻撃時の攻撃力に影響。
* HPは上がらない。

- 遠隔
遠隔攻撃時の攻撃力に影響。
* FPは上がらない。

- 盾
盾の防御率の上昇。

- 防御
HP上昇、回避率上昇。

2日目までやてみて

とりあえずプレイしてみて、
インターフェース全般とチャット関連にかなり不満があるけど、
狩りゲーのクリックゲーとしては軽いしまぁ良い方なんじゃないかと思う。
RvRメインのゲームとしてはまだなんとも・・・・まぁどうせクリゲーだし。

なんだかこのゲーム、PTやるとExpの入り方がかなり良くなるのね。

とりあえず初日ログイン後、友人同士数人でPTだけ組み、みんなバラバラでソロソロ。
初日終わってLv20まで、2日目またソロで始めてLv20越えたあたりから、
Lv上がるずいぶん前に熟練度が全部Capになるという状況になったので、
Lv22から友達と一緒に狩る。

3人で洞窟行ってみたけど、3人だとものたんないなっ、ってことでクロックいくことに。
途中で友達起きたりその辺の人加えたりで6人になったけど、Expがかなりよくなるね。
おかげでLv22で熟練ぜんぶcapだったのが2日目終了時Lv25で
熟練度capまで2~3足りない状況に。

今日はまたソロかなぁ。

Lv25 - 28.86%

続き →

鯖とか

友達の決定によりようやくプレイする鯖決まりまして、
特に変更がなければsolus鯖で始めそうです。

私はどちらでもいい派なので友達の気が変わればえいたにもなりうるす。

ひとまずそるす鯖ではじめるロボの皆さんよろしくお願いしますm(__)m

OBTスタートダッシュに向けて2

結局いまだにどこの鯖で始めるか決まらないわけですが
スタダに向けてのメモ2。

前に書いたのでPTでLvがどうのとか書いたわけだけど少し疑問に思ったことが。
近・遠・盾・防・ランチャーそれぞれの熟練度にたいしてそれぞれcapがあるわけで。
その中でもレンジャー系列は近接の熟練度のcapは低く設定されてるだろう。
(Lvが上がってストライカーになったら遠隔も・・?)
そうなると早々に近接攻撃の熟練度は上げられなくなったりしないのかな?

遠隔防具で固めたいけど
Lv50の時点でLv45までしか装備できないとかってことも出てきそう。
耐フォース性能の良し悪しにかかるってとこかな。

そうなってくると盾・防御は上げるのは当然だが近接なんかは
上げなくてもいいかもしれないなと思う。

続き →

OBTスタートダッシュに向けて

とりあえず種族・クラスは友人に言われてアク・レンジャー(ストライカー)に決定。
ファントムシャドウだったかな・・・?
スタダに向けてまずは基本のおさらい。
まず育てていく上で重要なポイント、熟練度から。
結論から言って全部上げる。
アク・レンジャー(ストライカー)を基本として...
近接 →
盾上げる為に近接防具が欲しいから。
あとGvGのとき近接防具着てると狙われにくいとかいう噂。
遠隔 →
足速くなるのと耐フォース。
ランチャ →
言わずもがな。
盾 →
GvGで逃げるときとかいろいろ。
防御 →
回避とHP
んで上げる順番。
まず近接装備でソロやって近接・盾・防御。
近接とかがcapなったら遠隔装備でPT狩りで遠隔(ランチャー)。
Lv上がってきたらまた近接ソロ。 ループ。
ここで問題になりそうなのがLv。
CBやってないのでどうなのかわからないけどPTで遠隔熟練度上げの際、
Lvが上がりすぎる可能性がないとも言えない。
いろいろ見た感じだと自殺でLvを抑える必要が出てきそう。
そうなってくるとただでさえソロで近接上げたりランチャーと遠隔上げたりと
topグループから離されそうなのにさらに離されたりしないかな。
...
心変わりがなければ全部の熟練上げるようにやると思う。

種族チョイス

□ ベラ
ロリ娘。
機甲を維持できれば強め。
種族固有 → 機甲

□ コラ
エロフ。
パンツ見えるの恥ずかしいうに>w<
コラ♀の服のグラは力入ってる感じする。
種族固有 → 召還

□ アク
ロボ。ロボ。ロボ。
基本能力高めとか硬めとかそんな。
自爆攻撃とかのスキルがある。
ロボ好き向け。(ボトムス好きはベラ行き?)
種族固有 → ランチャー

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自分の気に入った種族やるのがいいんだってさ。

職のあれこれ

□ クラス

- melee
防御系 → 硬いひと。攻撃△ 防御◎
攻撃系 → そこそこ硬いひと。攻撃○ 防御△
ロリ娘は機甲が前にでていくので前衛あまり目立たない、アクとコラはそこそこ目立つ

- caster
RvRで主要戦力。ロボにはいない。攻撃◎ 防御×

- ranged
ステルス、rootで自軍サポート。攻撃△ 防御×


□ 装備
どの職も足速くなるからレンジャー装備は持ってるといいのかも。
レンジャーがヲリ装備することで敵PCの攻撃が減る可能性もあるとか。


□ 熟練度
Lvが上がりすぎると熟練低いものは上げにくいので
小まめに上げるようにすると○