更新めんどくs(ry
rohanも始まってそろそろ2週間なわけですが
途中シゴトでまる2日ログインできてなかったんで
BlogなんてやるヒマあったらLv上げしる!てな感じでした。
ずっとPTPTしてたんで2日分の遅れは取り戻せたようですがお金はしんどいね。
SSとかは後回しでとりあえずスキル強化とか武器合成とか。
今のところ次のような感じ↓
スキル石 8/21
Lv50レアカタール 1/5
Lv56レア短剣 0/3
スキル石はともかく武器はけっこうきちい。
ロハ槍いり50カタは成功したわけですが、オン葉入れた他のは全部失敗だった。
OBT開始
PreOpenでのGUIのバグが修正されてましたね。
あとMobの名前がCB1の時のものに近いものになってました。
アイアンフィストトンケン → 鉄の拳のトンケン → トンケンアイアンフィスト
とか。
他にも細かな修正が色々あったようです。
プレオープン
プレオープンおつかれさまでした。
クライアントのUIにバグがあって微妙すぎたり、CB時と比べてあらゆる面でマゾくなってたりしたけど、意外と頑張れた。
これもローハン面白いからだな、うん。
プレオープンですね。
プレオープンダッシュで頭がいっぱいになってて忘れてたんだけど、25日あたりの夜に仕事の打ち合わせ行くから帰りが翌日なんだよね、きっと。
泣きたい。
CB2
まったりしてます。
rohan CB2 そろそろですね。
1. 日本語システムボイス
正直いりません。
2. PvPを楽しめるコロシアム
どうでもいいです。欲しい人はいるでしょうから、アリでしょう。
3. プレイヤーによって育成可能なペットシステム
違和感ありまくりなペット。というか、装備の一部。
ちなみに韓国MMOによくあるタイプのペットは激しく嫌いです。
4. 乗り物
ペットと違って見た目の違和感ないのはいいね。
5. 高レベルプレイヤー向けのマップ
正直なところ↑のどれも実装しないでいいから2次職実装して欲しいところ。
ダンスキルちょっと考察(瞬発型基準)
Dhan - AssassinSkill ちょっと考察(瞬発型基準)
デッドリーブロー / クリティカルUP
Lv6必須
デスブロー / Damage += MKill * n
PvEではクソだがPvPではMKill増えてリセットとか心配ないのでほしければどうぞ。
スローイングウェポン /
未確認。いらないっぽい。
マナバーン / stun and MP Absorb
Lv5ないしLv6必須スキル。
モータルライジング / Stealth → Critical Damage UP
未確認。クソスキルとの噂。
Lv5ないし6ほしい。 // *08/06 修正
ミラーシールド / Damage Return
未確認。あってもいいんじゃないかと思う。なくてもいいんじゃないかとも。
ブースト / Critical Rate UP
Lv6必須。
サイレンス / Silence
Lv6あったらうれしいな、くらい。
スプリント / Move Speed Up
あまったら振ればいいかも。
サイキックファントム / DD
デッドリーのらないからいらん。
サドンアタック / DD and Dot?
未確認。いらんて話。
アボイド / Agility up
Lv6必須。
インベノム / Damage up + DoT
あったらいいな、くらい。
コンフュージョンパウチ / Confusion
対象が無敵状態で動けなくなる。あれば何かと便利。
クイックネス / Quickness(Dex) UP
あったらいいな。必須かどうかはしらん。
パリー / Block Rate UP
あったらいいな。意外と避ける。過信は禁物。
ファントムクロー / Psychicphantom Damege UP
サイキックファントムがそもそもいらん。
ポーションバリュー / Potion Recovery Value UP
あってもいいんじゃないかと思う。まぁいらんね。
ハイド / Stealth
必須。Lv6あると幸せになれる。
rohan - 種族 - クラス
あいかわらずシゴト忙しいのでro.han Closed Beta 2 開始日決定とか募集開始だとかあっても更新しませんでしたが、納期落として現実逃避に更新します。
- Human - Knight
そこそこ固い人。
スタンが良いとか、2次クラスでスタンが増えるとかどっかで聞いたけど、とりあえずCB1時点では怖くもなんとも無かった。
- Elf - Healer
純正ヒーラーっぽい人はかっこうのえさ、かもしれない。
マナバーン>殴る>死ななかったらサイレンス>殴る で必勝。
でも一般的に魔法食らうと死ねるから魔法攻撃高いElfに先手打たれると死ねる。
CB1では2人のElfに魔法連続で1発ずつ打たれて瞬殺された。
- HarfElf -
2次クラスも含めてダンの天敵の一つになるんじゃないかと。
*rohanの1vs1は先に手出した方が圧倒的に有利で、ステルスのダンはまず先手取れるから俺tueeeeeeeeeeeeeeなわけだけど、ステルス対策あるHEは怖いよねって話。
ディテクトLv6で効果80secディレイ120secで40secの差があるから使えないとか言ってた人いたけど、ディレイ時間が全体の1/3なら十分使えるんじゃないかと。
CB1では2次クラス未実装なのでCB2にて要確認項目。
- Dhan
俺tueeeeeeeeeeeeな人向けらしい。
マナバーン>殴る>死ななかったらサイレンス>殴る で必勝・・・かもしれない。
体力 1-1.5 / 敏捷 1 / 瞬発 2.5-3(Lv51~3.5-4)くらいが対人はよさげだって。
ステリセ前提ならLv50前後までは力3体力1敏捷1くらいで振ったほうが効率よさそう。
瞬発重視タイプなら魔法武器屋で良いOP出るまで粘って良OP22ユニーク作れば良さそう。
- Dekan Dekan
ダンと並んで俺tueeeeeeeeeeeeクラスっぽいけど暇なくて韓国サイトなんて見てないからなんもわかんね。
公式のベータフォーラム
頭弱い子とうざい子と普通の人の割合が2:1:2くらいな感じ。
普通の人の発言は改善要請だとかそんな普通の話ばかりなので興味なし。
うざい子はホントうざいから脳内で自動的に削除。
なかなか見てて面白いのが、頭弱い子。
具体的には長文書いちゃう子がほぼ全部それだね。
出来る人は長文を読みやすく要約するものだね。
何の根拠もない俺理論とか、主観を客観的に~とか言ってみたりとか、
データがないのにみんなそう思ってる的なこと言ってみるとか。
そういうの読むのが好きなんで、頭の悪いがきんちょのみなさん頑張ってください。
と、頭の弱い私が言ってみる。
CBT1
rohan始まりましたね。
で、やってました。学校サボリながら。シゴトサボりながら。
思った以上に面白い。
結論から言うとクリゲーでチョンゲーなんだけど、POTゲーじゃないのがイイネ。
