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      <title>mmo / memo</title>
      <link>http://mmo.capricieux.org/</link>
      <description>mmo rpg についてつらつらと・・・。</description>
      <language>en</language>
      <copyright>Copyright 2011</copyright>
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         <title>monster dragon</title>
         <description>仕事が行き詰まったところで気分転換にとはじめてみたけど、意外とはまってる。
（はじめは仕事中に30s〜1m毎に適当に味方に合わせてぽちぽちするだけだったけど、ちゃんとやるとちゃんと楽しいね！）

TERAでの知り合いを戦場で見つけてギルド入れてもらったので、
ランキング戦の時間は比較的まともにプレイ中。

スクエニはMMOとかよりFEとかこういう30minで勝敗決まる系の攻め続ければ良いのに。FMOで懲りたのかな・・・？
LOL丸パクリして、チャンピオンをFFドラクエはじめスクエニの登場キャラに置き換えればそれでOKな気がするのに。</description>
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         <category>others</category>
         <pubDate>Fri, 09 Dec 2011 10:44:28 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>近況と待ってるゲーム</title>
         <description>仕事忙しくなってきた感じだけどオンラインゲームやってないと禁断症状出てくるんで時間作ってはネトゲしてます。

■ プレイしてる(してた)ゲーム
□ DC2F
ブラウザゲームだけどだいぶはまった。
半月遅れスタートだったけど一時期鯖1位とか。だいぶ好き勝手やったｗ
どうなったかと思って5ヶ月ぶりに見てみたらまだ総合6位だったｗ
この手のゲームはスタダできなけりゃやらないほうがいいね。

□ C9 / DivineSoul
どっちもキャラグラがしっくりこなかったのと、
スキルが効果・エフェクト共に好みじゃなくて結局数時間でやめちゃった感じ。
3DのアクションRPGでROのLoVとかみたいな派手な魔法使えたらいいのにとかよく思う。
その点DragonNestは良かったね。

□ TERA
ケル上級まではクリアしました。ビビッシュと修練場は放置。
アホみたいに長時間やる気はないけど、たまにオフゲー感覚でサブやる分にはアリかなと思ってる。
引退したつもりはないので上級IDのお誘いがあれば呼んでもらえれば行きますよ。

□ Wizardry Online
嫌いじゃない感じなんだけど、なんか操作面がめんどいし魔法的に当てづらいし落ちて死んだし
1時間くらいでもういいやってなってやめちゃった。

□ League of Legends
新しいネトゲでは無いけどだいぶ前からやってる知り合いに誘われてやってみた。
すごい面白いと思うけどぜんぜん操作に慣れないし今のところキャパオーバーだから
ゆっくり慣れていければいいかなと思ってる。
DoTA系というやつらしいけどオススメ。

□ マビノギ英雄伝
キャラグラはもうぜんぜん大っキライなんだけど意外と遊べた。
とりあえずEVY実装待ち。


■ 待ってるゲーム
□ Blade ＆ Soul
もうそろそろだよね。
CBT動画やら配信やら見る限りすげーテンション上がる！

□ Guild Wars 2
前作はタイミングとかキャラグラとかいろいろでやってないけど、面白そうだと思うよ。
グラフィックも当然良くなってるし期待。

□ Lineage Eternal
ハック＆スラッシュも嫌いじゃないよ！一応MMORPGということらしい。
てかNCすげーな。

□ Diablo3
当然期待。Diabloはプレイするまであまり情報入れないようにしようとわざと遮断してみてるよ。

□ Red Blood Online
これもアクションRPGなかんじで期待。
グラフィックも良かった気がする。

□ War of Dragons
夏に韓国でOBTあった気がするけど・・どうなった？

□ NED
どうなのか怪しいけどまあ一応待ってみてる。

□ ArcheAge
最近MO（MO寄り）のアクションRPGばっかやってたし、
こういう大作MMOなクリックゲー(だよね？)はすごい楽しみ。
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         <category>others</category>
         <pubDate>Mon, 28 Nov 2011 06:01:11 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>tera クラスについて</title>
         <description>結構ゲーム内で嘆いてるひとが多いので、
これから始める人用にクラスについて書いてみたよ。

ちゃんとクラスの特性を理解できていれば特に嘆くこともなさそうなゲームなので、
何かの参考にしてもらえたらうれしい。
ちなみに一部クラスが難しすぎじゃね？ｗｗとか、優遇されてね？ｗｗ的なのは実際思うよ。
そのあたり理解して始めれば心の準備が出来て精神衛生上イイよね、ってコンセプトですよ。
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         <link>http://mmo.capricieux.org/archives/2011/09/tera_class.html</link>
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         <category>tera</category>
         <pubDate>Fri, 16 Sep 2011 14:54:32 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>57ID 恐怖の迷宮(上級) 攻略 - 弓</title>
         <description>TERAはじめてました（−ｗ−
で、弓やってる取引先の人が 57ID 恐怖の迷宮(上級) で
15〜20死するからどうしたらいいの言うから教えてあげた攻略法コピペで載せますよ。

// 10死↑の弓の人が5死↓くらいで回れるようになる攻略法だよ
// 9/14アプデ前の情報だけどたぶんボスは変わらないと思われ
// 下級は全然行ってないのでよくわからない（ーー；</description>
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         <category>tera</category>
         <pubDate>Wed, 14 Sep 2011 13:51:30 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>αテスト受かってた</title>
         <description>このゲーム2009年辺りから目を付けてたわけだけれども、
ノンターゲッティングらしいのでちょいと楽しみ。
6/17 (金) 17:00 (あとちょっと！) 〜 6/20 (月) 12:00らしいので、
引越しの合間にやってみようと思う。

今後のMMOはTERAにWizardryにBlade&amp;Soulとか楽しみすぎるね！

(ちなみにWizardryのCBTは落ちたよ(´・ω・`)</description>
         <link>http://mmo.capricieux.org/archives/2011/06/post_32.html</link>
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         <category>c9</category>
         <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 16:39:18 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>アイシフレクション</title>
         <description>めっさ与ダメ高いぽい。
クリティカルで10,000たたき出したりするんだとか。
最近はめっきり氷結1秒以下とかの人も多いので
いつでも使えるわけではないけど、良スキルと思われ。</description>
         <link>http://mmo.capricieux.org/archives/2010/07/post_31.html</link>
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         <category>dragon nest</category>
         <pubDate>Sat, 10 Jul 2010 15:26:16 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>スキルリスペックしてみて</title>
         <description>7月1日にリスペックして氷系になりました。

フレイムロードは人柱なってみたけど、発動までが長いのとリキャスト1分とで、
やっぱりいらない子だったよ。
チャージングハウルもらった状態で壁ハメすると7,000ダメくらい与えて強いらしいけど、
これが無しで使うとボコられて終わりなので、無しではまず使わない。
だいたいチャージングハウルなんて貰えないと思っておいた方がいい。

これならまだイグニションのが使い勝手が良いと思われ。
与ダメはファイアボール並みらしく、壁越しとかで使うのが良いとか？
PvEでは、ポイズン（→インフェルノ）→ファイアバード→イグニションが良いらしいよ。
</description>
         <link>http://mmo.capricieux.org/archives/2010/07/post_30.html</link>
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         <category>dragon nest</category>
         <pubDate>Sun, 04 Jul 2010 13:43:36 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ff14 コレクターズエディション</title>
         <description>予約しました。

発表当日に予約開始した所はほとんど受け付け終了になっていて、
友達に聞いたときには時すでに遅しといった感じ。
翌日たまたま4gamerの記事見て、予約は出来ないだろうと思いつつも
ググって見たらヨドバシで予約できた！

スタダして頑張るのかどうか (むしろFF14やるかどうか) は知らないけど、
とりあえずこれで先行スタート確定でホッとしてます。</description>
         <link>http://mmo.capricieux.org/archives/2010/07/ff14.html</link>
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         <category>final fantasy 14</category>
         <pubDate>Sun, 04 Jul 2010 13:18:57 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>いまのところ</title>
         <description><![CDATA[ドラゴンネスト、若干 kill 数上方修正気味だけど未だに kill < dead です。
今のてきとうに振った火系統から氷系統にリスペックすれば
kill > dead になるんじゃないかとか夢見がちな今日この頃。

1戦毎を見ると kill > dead な場合が多くなってきて、
とりあえずトータルの kill - dead が 3 : 4 にはなった。
(2.5%程度の上昇でしかないですが)

とりあえず毎戦コンスタントに 5 : 3 くらいにはしたいのと、
ゆくゆくはトータルの戦績を kill > dead にしたい。
]]></description>
         <link>http://mmo.capricieux.org/archives/2010/06/post_29.html</link>
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         <category>dragon nest</category>
         <pubDate>Mon, 28 Jun 2010 06:55:02 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>エレスキルとか。</title>
         <description>もう周知の事実かもしれないけど、PvP的に火系統はいけてない感じぽい。
スキル振りはインフェルノ止めであとは氷系統をお好きに。

うん、さっさと32まで上げてフレイムロード人柱してリスペックしたい。

↓だいぶ主観混じり＆予想混じりでエレメンタルのスキルについて語ってみた。</description>
         <link>http://mmo.capricieux.org/archives/2010/06/post_28.html</link>
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         <category>dragon nest</category>
         <pubDate>Mon, 28 Jun 2010 05:23:06 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>経験値効率とかなんとか</title>
         <description>そういえば経験値効率とか考えてなかったなとか思って
いろいろ検証的なことをしてみました。
残念ながらレベル上がる速度とか疲労度とかの関係で
満足なデータはないですが、それなりに信頼してもいいかもしれない。
 * 時間効率はめんどいので疲労度あたりの効率のみ考えています

今のところ以下の推測をしてます。
・ 人数 : ソロ &lt; 2人 &lt; 3人 &lt; 4人
・ 難易度 : easy &lt; normal &lt; hard &lt; master
・ Lvによる違いは無し
・ クリア時のポイントやランクによる違いも無し

人数については今のところガチっぽいですが、
難易度に関してはだいぶあやしい。
下流の廃墟での検証では、
easy : 2,716.42 , normal : 2,852.88 , hard : 2,524.92 , master : 2,782.92 
となったので。
PTの構成が違うのでその辺りを考慮して検証できたらいいなと思う。
(あんまりやる気ないけど。)

んで、セントヘイブン以降のステージのうち、
無いだろうとおもってやっていない黒き鉱山を除いた、
疲労度 1 あたりの獲得経験値は↓の通り。
* 大人の事情により normal と easy 混在

捨てられたウィルドンハロウ : 1,562.89 (easy / solo)
離れ島 : 1,675.70 (easy / solo)
黒竜の領地 : 2,370.81 (easy / solo) 
アーゲイト坑道 : 1,617.49 (normal / solo / 右ルート)
黒竜の領地-守備隊拠点- : 1,585.06 (normal / solo)
下流の廃墟 : 2,404.32 (normal / solo)

検証中一番効率よかったのは黒竜の領地 master 4人だけど、
下流の廃墟 normal 4人も無視出来ない数字。
あくまでメインもサブもクエがまったく無い状態の場合だけれども。

ちなみに黒竜の領地-守備隊拠点-とアーゲイト坑道はクエ2個ないと、
クエ無しの黒竜の領地や下流の廃墟より効率悪い計算でした。

ぶっちゃけ狩りゲーじゃないのでそんなに目くじらたてなくてもいいとも思う。
クエ無くなった時どこのステージやるか決めるのに役立てばいいかな。うん。</description>
         <link>http://mmo.capricieux.org/archives/2010/06/post_27.html</link>
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         <category>dragon nest</category>
         <pubDate>Sat, 26 Jun 2010 20:41:48 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>近況 - 2010/06/19</title>
         <description>今年の4月で晴れてプー太郎になりました。（ハム太郎っぽくね？）
意外と仕事もらえてるので1日20時間MMOみたいなことは出来ないけど、
比較的まったりと遊べている感じ。
</description>
         <link>http://mmo.capricieux.org/archives/2010/06/_20100619.html</link>
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         <category>others</category>
         <pubDate>Sat, 19 Jun 2010 16:16:09 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>dragon nest はじめましたよ。</title>
         <description>dragon nest はじめましたよ。
エレメンタルロードでLv24な感じです。

なかなか楽しいね、DragonNest。
何が良いって、アクションの感じがなかなかよい。

</description>
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         <category>dragon nest</category>
         <pubDate>Sat, 19 Jun 2010 15:39:45 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ちかごろのAION</title>
         <description><![CDATA[うん、↓みたいなかんじ。

<a href="http://mmo.capricieux.org/archives/images/Aion0000.html" onclick="window.open('http://mmo.capricieux.org/archives/images/Aion0000.html','popup','width=1382,height=850,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://mmo.capricieux.org/archives/images/Aion0000-thumb.jpg" width="360" height="221" alt="" /></a>]]></description>
         <link>http://mmo.capricieux.org/archives/2010/06/aion_1.html</link>
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         <category>aion</category>
         <pubDate>Sat, 19 Jun 2010 15:12:03 +0900</pubDate>
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         <title>待ってみようかと思うものめもめもφ（．．　）</title>
         <description><![CDATA[目にとまった記事とかから忘れないようにめもめもφ（．．　）


<a href="http://www.aikaonline.jp/" target="_blank">Aika</a>
2009/10/20　CBT募集開始

<a href="http://tera.hangame.com/" target="_blank">TERA</a>
北米ティーザーサイトオープン。
女キャラの服装の露出が多いのはちょっとNGだけどグラフィックは相当いいらしい。
だいぶ期待のゲーム。
国内展開はどうなんでしょうね？

<a href="http://c9.hangame.com/" target="_blank">C9</a>
こちらも韓国産らしいグラフィックで良さげ。
システムに関してはノーチェックなのでなんとも。

<a href="http://www.divinesoul.co.kr/" target="_blank">Divine Soul</a>
ちょっと爽快な感じっぽい

Blade & Soul
めがねっこ萌え。
だいぶずっと待ってる感じ。
マウントとってボコったり楽しそう。]]></description>
         <link>http://mmo.capricieux.org/archives/2009/09/post_26.html</link>
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         <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 18:56:05 +0900</pubDate>
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